Defend Your Plushie マップガイド
Defend Your Plushie! TDは固定スポーン・ブロックグリッド・タレットパッドの個人プロット。 スポーン位置、経路合流、タレット最大視認時間 — 高Waveビルドの基礎。 ビルドガイドと直結。
マップレイアウト概要
ぬいぐるみは中央付近 — 全敵の目標。後半Waveは外周複数レーン同時。 単一レーンTDと異なり、レーン合流長経路が報酬 — ブロックグリッド+タレットパッド。 タレットは地面任意不可 — 主通路視界の全パッド使用。 Wave前ズームアウトで活性スポーン確認 — Wave 30+は複数同時、平行流合流迷路必須。
敵スポーン経路
外周スポーン→ぬいぐるみ最短経路。ブロックなし対角/直線 — ブロックで迂回強制。
- 北南レーン — 反対側入口、S字で中央東西合流。
- 東西レーン — 側面Spawn、外壁で主通路へ。
- コーナーSpawn — 外周壁+単一ゲート入口。
各Wave最初Mobで活性レーン確認 — 迷路ガイドの経路ルール全Spawn共通。
チョークポイント — 最重要タイル
分岐合流1タイル幅通路 — Mob堆積、Freeze最大クラスター、Flamethrower Burn最大対象。 ブロックなし歩行で自然狭窄位置特定。
- Spawnから最低2ターン離れた合流点。
- 前段長直線で持続タレット火力。
- 複数タレットパッド射程内。
- Carbon/Radiant高耐久 — 全交通圧縮。
ぬいぐるみ直隣チョーク禁止 — 反応時間確保。
タレット配置ゾーン
ゾーンA — チョーク俯瞰(最優先)
Freeze Tower最初、次に最高DPS(Modern/Flamethrower) — ティアリスト参照。
ゾーンB — 長直線カバー
チョーク前最長区間 — 2台目火力。2台所有時A+B分割、長直線未カバー禁止。
ゾーンC — 入口カバー(序盤のみ)
Wave 1–15、Wave 30でA/Bへ移行または置換。
フェーズ別マップ戦略
このマップ向けビルドガイド
Frequently Asked Questions
Defend Your Plushie敵スポーン位置は?
プロット外周複数入口から中央ぬいぐるみへ — レイアウトにより若干異なるが内側へ合流。
チョークポイントとは?
全経路合流の最狭部 — Freeze Towerとタレット集中で最大DPS時間。
タレット配置場所は?
チョーク俯瞰+最長直線迷路区間 — 均等分散禁止、減速区間に集中。
マップとビルドガイドの関係?
序中終盤ビルドはこのマップ形状向け迷路テンプレ — 序盤から。