Defend Your Plushie マップガイド

Defend Your Plushie! TDは固定スポーン・ブロックグリッド・タレットパッドの個人プロット。 スポーン位置、経路合流、タレット最大視認時間 — 高Waveビルドの基礎。 ビルドガイドと直結。

マップレイアウト概要

ぬいぐるみは中央付近 — 全敵の目標。後半Waveは外周複数レーン同時。 単一レーンTDと異なり、レーン合流長経路が報酬 — ブロックグリッド+タレットパッド。 タレットは地面任意不可 — 主通路視界の全パッド使用。 Wave前ズームアウトで活性スポーン確認 — Wave 30+は複数同時、平行流合流迷路必須。

敵スポーン経路

外周スポーン→ぬいぐるみ最短経路。ブロックなし対角/直線 — ブロックで迂回強制。

  • 北南レーン — 反対側入口、S字で中央東西合流。
  • 東西レーン — 側面Spawn、外壁で主通路へ。
  • コーナーSpawn — 外周壁+単一ゲート入口。

各Wave最初Mobで活性レーン確認 — 迷路ガイドの経路ルール全Spawn共通。

チョークポイント — 最重要タイル

分岐合流1タイル幅通路 — Mob堆積、Freeze最大クラスター、Flamethrower Burn最大対象。 ブロックなし歩行で自然狭窄位置特定。

  1. Spawnから最低2ターン離れた合流点。
  2. 前段長直線で持続タレット火力。
  3. 複数タレットパッド射程内。
  4. Carbon/Radiant高耐久 — 全交通圧縮。

ぬいぐるみ直隣チョーク禁止 — 反応時間確保。

タレット配置ゾーン

ゾーンA — チョーク俯瞰(最優先)

Freeze Tower最初、次に最高DPS(Modern/Flamethrower) — ティアリスト参照。

ゾーンB — 長直線カバー

チョーク前最長区間 — 2台目火力。2台所有時A+B分割、長直線未カバー禁止。

ゾーンC — 入口カバー(序盤のみ)

Wave 1–15、Wave 30でA/Bへ移行または置換。

フェーズ別マップ戦略

  • Wave 1–30: 序盤 — L迷路、チョーク形成、C→A配置。
  • Wave 30–80: 中盤 — Carbon延長、二重Freeze。
  • Wave 80+: 終盤 — Radiant耐久、A/B三重重複。

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このマップ向けビルドガイド

Frequently Asked Questions

Defend Your Plushie敵スポーン位置は?

プロット外周複数入口から中央ぬいぐるみへ — レイアウトにより若干異なるが内側へ合流。

チョークポイントとは?

全経路合流の最狭部 — Freeze Towerとタレット集中で最大DPS時間。

タレット配置場所は?

チョーク俯瞰+最長直線迷路区間 — 均等分散禁止、減速区間に集中。

マップとビルドガイドの関係?

序中終盤ビルドはこのマップ形状向け迷路テンプレ — 序盤から。